(以太猫CryptoKitties)
读到一只虚拟猫咪价值几十万人民币的新闻时你震惊了没有?是不是感到不明觉厉,认为里头一定有什么很高深的东西。作为一个不玩币的好奇宝宝,我研究了一下同为以太坊的其他应用,尝试用常识角度去理解,看看这种神器
读到一只虚拟猫咪价值几十万人民币的新闻时你震惊了没有?是不是感到不明觉厉,认为里头一定有什么很高深的东西。作为一个不玩币的好奇宝宝,我研究了一下同为以太坊的其他应用,尝试用常识角度去理解,看看这种神器的猫咪到底是个啥玩意?
先说结论:大部分基于以太坊的“游戏化应用”本质都是:投机需求+零和博弈游戏。大量抱着猎奇和投机心态的持币者进入游戏,将“虚拟商品”价格炒高,等待接盘者接盘套现。而CryptoKitties不过是因为它形象可爱,功能设定更新颖,加上一定的黑天鹅概率,使它进入了大众的眼球。
在解释如何玩CryptoKitties之前,可能需要对以太坊和以太坊应用有一个简单的了解(主要针对不太关注这一块的读者,币圈的大佬可以直接跳过第一部分),然后在此基础上了解到底什么是CryptoKitties?试解释一下:
1。什么是「以太坊」和「以太坊应用」?百度的定义是“以太坊是在区块链上可以实现智能合约和开源的底层系统”。
这是什么?我把这些“专业词汇”按照我的理解进行了打散:区块链+智能合约+开源底层系统——简单来说:
①智能合约——以太坊是以以太坊为中介缔结某种协议的数字协议。本协议规定了以太坊在本合同各种具体条件下如何流转。以栗子为例。可以通过以太坊技术(区块链圈的人通常称之为“预测市场应用”)订立对赌合同。这个合同的规则包括:①你要花一定的以太坊来设置一个赌博游戏,比如“2018年广州房地产会涨价吗?”;
②每个人都可以加入赌博游戏。加入这种赌博游戏的人,会用一定数量的以太币下注,比如“价格会涨”、“价格不会涨”;
③规定在2018年的最后一天,根据市场上一个公开的数据源作为核定数据,所有打赌赢的人将平分打赌输的人的以太坊。
②区块链——上例中的赌博由来已久,为什么一定要用邰方呢?因为是基于区块链技术,区块链的意思是,这个智能合约的内容,包括以太坊流转的全过程,都会存储在所有参与这个赌博游戏的人的设备上(意思是去中心),解决了传统赌博游戏中的信任问题。所有信息都是透明的、分布式的,这样就不存在庄家作弊的可能(包括赌博游戏内容作弊,包括投注比例作弊)。
③系统是开源的,开放——开源的意思是告诉你整个契约是怎么实现的,原理会明明白白告诉你,不会暗箱操作。开放的含义略有不同。以太坊最显著的特点之一是其开放平台,允许其他开发者基于以太坊构建自己的智能合约和令牌。以上面的赌博例子为例。人们可以在以太坊的平台上创建一个专门从事以太坊赌博的网站,比如随便命名为“赌猫”。然后,在这个网站中,人们可以通过以太坊作为中介进行下注,所以这个“赌猫”就是一个“以太坊应用”。
这些应用基于以太坊技术,使用以太坊作为中间货币,但由第三方开发者独立开发。目前官网有近1000个以太坊应用,CryptoKitties就是其中之一。请戳:以太坊应用大全第二册。一个叫做“金字塔游戏”的以太坊应用。
那么什么是CryptoKitties呢?在介绍这只疯猫之前,我们先来介绍一下另一款以太坊游戏化应用——金字塔游戏,性质类似,但规则更简单。那么什么是CryptoKitties呢?在介绍这只疯猫之前,我们先来介绍一下以太坊的另一个游戏应用——金字塔游戏,性质类似,但规则更简单。这个应用程序是以太坊第三大应用程序。看完这个游戏的逻辑我很震惊。这款产品简直就是庞氏骗局最生动直观的诠释!先看游戏的界面:
这个游戏规则真的贼鸡儿简单,归纳起来就3条:1.所有人,都可以花以太币来堆砖块;2.越底层的砖块,越便宜,最底层的砖块是0.005以太币,第二层是0.01,第三层0.02......以此类推;3.你可以将堆在你砖块上方的砖块的花费赢走。比如你的砖块是花0.01买的,你的砖块上方有两块0.02的以太币,那么你就能赢走0.02的以太币,进行提现。
非常简单对吗?玩的就是心跳——当砖块越堆越高,一个砖就越来越贵(现在1以太币差不多是2000人民币了),只要你的砖块上面有人叠一块砖,你就能回本,只要有人叠两块砖,你就能赚一倍——就看最后有没有人接盘!我们来分析一下,这其实是一个零和博弈游戏+旁氏骗局的典型:
1.本身无使用价值或价值很小,价格是投机需求炒高:这个游戏本身乐趣很小,砖块更是没有任何“使用价值”,可以说唯一的动机就是进来赢走别人的钱,基于投机的心态。
2.零和博弈游戏的本质:在整个游戏过程中,整个游戏盘子的总价值全部依赖所有玩家的充值,游戏本身不产生价值增益(现实生活中股票、房产的投资,钱投进去是会带来货币乘数效应,使整个盘子的价值增加的,那么投资者从总盘子里分得收益是非常正当的,但赌局就不是)。 玩家赢走的都是接盘者的以太币,这个游戏是明显的零和博弈游戏,有人赢钱,最后一定会有人输钱,输钱的就是最后的接盘者。
3.庞氏骗局:随着游戏不断发展,后续进入者要投的钱会越来越大,但实际上,随着赚到钱的用户带着以太币离场,而砖的数量越来越多,砖肯定不断贬值,必须靠着后来者越来越大的投入来维持,直到——boom,最后的接盘侠无人再接盘,游戏就结束了,堆得高高的砖变成筑寨搞台最生动形象的隐喻,典型的庞氏骗局!
三. 如何看待CryptoKitties的疯狂?有了上述“金字塔游戏”的铺垫,让我们回归正题,来看看CrptoKitties的疯狂本质到底是什么?那么回归主题,如何看待CryptoKitties的疯狂。
1.本身使用价值:这一点相对于金字塔游戏稍微好一点,毕竟一只猫有几十亿种组合的可能,配种和收集他们本身也可能是一件有趣的事,所以它其实和其他网游的虚拟道具一样是具有一定娱乐价值的——然而,这些猫咪除了收集看个图片之外,几乎没有任何其他娱乐性,一只只能看和交换的猫咪图片,仅仅因为伪稀有性就值五六十万人民币?这明显是投机需求所炒高的价格。
2.零和博弈?
(1)在整个游戏过程中,所有猫咪的总价值=所有玩家充值的以太币的总和,你的猫咪卖掉赚到,一定是别的玩家充值进来的钱。
(2)但和金字塔游戏略有不同,由于整个猫咪培育系统设置得比较精巧,不排除有少量玩家愿意花一定以太币,持续持有猫咪——那么其实在整个游戏运行过程中,还是产生了一定的价值增益,产生的价值增益=最终愿意被持有的猫咪的价值总和——但这不改变你想赚钱,绝大多数是通过零和博弈赚的。
3. 旁氏骗局?
游戏进行过程中,会有人不断进场投入以太币,也会有人不断套现离场——但随着头部猫咪价格越来越高,游戏热度下降(因为当前形态无法提供持续的娱乐价值),进场的人会越来越少,而变现离场的人会越来越多,而猫咪的数量却无法逆转地会逐渐增多(相对贬值)——直到慢慢有个平衡点,离场的人多于进场的人,猫咪均价开始不断下滑,并影响到头部猫咪的价格,同时加速了头部玩家的离场,又反过来加速猫咪价格的下滑,直到崩盘。这里和金字塔游戏不同的变数是,想通过猫咪收集赚钱的投机性用户,和喜爱猫咪收集的娱乐型用户的占比,如果是前者用户占比高,那么这个盘子就一定是零和博弈+旁氏骗局;
如果是后者用户占比高,那么猫咪的均价还是能稳在一定价格范围内,不是纯粹的旁氏骗局。但就我个人的游戏体验上看,这些猫咪除了收集了拍卖赚钱外,也确实没有什么其他娱乐性了,我倾向于这个简单的游戏,就是个旁氏骗局。
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先写到这里,感觉论述还不是太清晰和完整。不过下午要出门,先抛个砖收集下意见和反馈,如果有后续反馈讨论,我会继续进一步修改,然后完成还没写完的后续两个部分:
四. 梳理一下CryptoKitties的整个发展可能经历的阶段。
五. 对于以太坊的应用和未来的思考。
先说结论:大部分基于以太坊的“游戏化应用”本质都是:投机需求+零和博弈游戏。大量抱着猎奇和投机心态的持币者进入游戏,将“虚拟商品”价格炒高,等待接盘者接盘套现。而CryptoKitties不过是因为它形象可爱,功能设定更新颖,加上一定的黑天鹅概率,使它进入了大众的眼球。
在解释如何玩CryptoKitties之前,可能需要对以太坊和以太坊应用有一个简单的了解(主要针对不太关注这一块的读者,币圈的大佬可以直接跳过第一部分),然后在此基础上了解到底什么是CryptoKitties?试解释一下:
1。什么是「以太坊」和「以太坊应用」?百度的定义是“以太坊是在区块链上可以实现智能合约和开源的底层系统”。
这是什么?我把这些“专业词汇”按照我的理解进行了打散:区块链+智能合约+开源底层系统——简单来说:
①智能合约——以太坊是以以太坊为中介缔结某种协议的数字协议。本协议规定了以太坊在本合同各种具体条件下如何流转。以栗子为例。可以通过以太坊技术(区块链圈的人通常称之为“预测市场应用”)订立对赌合同。这个合同的规则包括:①你要花一定的以太坊来设置一个赌博游戏,比如“2018年广州房地产会涨价吗?”;
②每个人都可以加入赌博游戏。加入这种赌博游戏的人,会用一定数量的以太币下注,比如“价格会涨”、“价格不会涨”;
③规定在2018年的最后一天,根据市场上一个公开的数据源作为核定数据,所有打赌赢的人将平分打赌输的人的以太坊。
②区块链——上例中的赌博由来已久,为什么一定要用邰方呢?因为是基于区块链技术,区块链的意思是,这个智能合约的内容,包括以太坊流转的全过程,都会存储在所有参与这个赌博游戏的人的设备上(意思是去中心),解决了传统赌博游戏中的信任问题。所有信息都是透明的、分布式的,这样就不存在庄家作弊的可能(包括赌博游戏内容作弊,包括投注比例作弊)。
③系统是开源的,开放——开源的意思是告诉你整个契约是怎么实现的,原理会明明白白告诉你,不会暗箱操作。开放的含义略有不同。以太坊最显著的特点之一是其开放平台,允许其他开发者基于以太坊构建自己的智能合约和令牌。以上面的赌博例子为例。人们可以在以太坊的平台上创建一个专门从事以太坊赌博的网站,比如随便命名为“赌猫”。然后,在这个网站中,人们可以通过以太坊作为中介进行下注,所以这个“赌猫”就是一个“以太坊应用”。
这些应用基于以太坊技术,使用以太坊作为中间货币,但由第三方开发者独立开发。目前官网有近1000个以太坊应用,CryptoKitties就是其中之一。请戳:以太坊应用大全第二册。一个叫做“金字塔游戏”的以太坊应用。
那么什么是CryptoKitties呢?在介绍这只疯猫之前,我们先来介绍一下另一款以太坊游戏化应用——金字塔游戏,性质类似,但规则更简单。那么什么是CryptoKitties呢?在介绍这只疯猫之前,我们先来介绍一下以太坊的另一个游戏应用——金字塔游戏,性质类似,但规则更简单。这个应用程序是以太坊第三大应用程序。看完这个游戏的逻辑我很震惊。这款产品简直就是庞氏骗局最生动直观的诠释!先看游戏的界面:
这个游戏规则真的贼鸡儿简单,归纳起来就3条:1.所有人,都可以花以太币来堆砖块;2.越底层的砖块,越便宜,最底层的砖块是0.005以太币,第二层是0.01,第三层0.02......以此类推;3.你可以将堆在你砖块上方的砖块的花费赢走。比如你的砖块是花0.01买的,你的砖块上方有两块0.02的以太币,那么你就能赢走0.02的以太币,进行提现。
非常简单对吗?玩的就是心跳——当砖块越堆越高,一个砖就越来越贵(现在1以太币差不多是2000人民币了),只要你的砖块上面有人叠一块砖,你就能回本,只要有人叠两块砖,你就能赚一倍——就看最后有没有人接盘!我们来分析一下,这其实是一个零和博弈游戏+旁氏骗局的典型:
1.本身无使用价值或价值很小,价格是投机需求炒高:这个游戏本身乐趣很小,砖块更是没有任何“使用价值”,可以说唯一的动机就是进来赢走别人的钱,基于投机的心态。
2.零和博弈游戏的本质:在整个游戏过程中,整个游戏盘子的总价值全部依赖所有玩家的充值,游戏本身不产生价值增益(现实生活中股票、房产的投资,钱投进去是会带来货币乘数效应,使整个盘子的价值增加的,那么投资者从总盘子里分得收益是非常正当的,但赌局就不是)。 玩家赢走的都是接盘者的以太币,这个游戏是明显的零和博弈游戏,有人赢钱,最后一定会有人输钱,输钱的就是最后的接盘者。
3.庞氏骗局:随着游戏不断发展,后续进入者要投的钱会越来越大,但实际上,随着赚到钱的用户带着以太币离场,而砖的数量越来越多,砖肯定不断贬值,必须靠着后来者越来越大的投入来维持,直到——boom,最后的接盘侠无人再接盘,游戏就结束了,堆得高高的砖变成筑寨搞台最生动形象的隐喻,典型的庞氏骗局!
三. 如何看待CryptoKitties的疯狂?有了上述“金字塔游戏”的铺垫,让我们回归正题,来看看CrptoKitties的疯狂本质到底是什么?那么回归主题,如何看待CryptoKitties的疯狂。
1.本身使用价值:这一点相对于金字塔游戏稍微好一点,毕竟一只猫有几十亿种组合的可能,配种和收集他们本身也可能是一件有趣的事,所以它其实和其他网游的虚拟道具一样是具有一定娱乐价值的——然而,这些猫咪除了收集看个图片之外,几乎没有任何其他娱乐性,一只只能看和交换的猫咪图片,仅仅因为伪稀有性就值五六十万人民币?这明显是投机需求所炒高的价格。
2.零和博弈?
(1)在整个游戏过程中,所有猫咪的总价值=所有玩家充值的以太币的总和,你的猫咪卖掉赚到,一定是别的玩家充值进来的钱。
(2)但和金字塔游戏略有不同,由于整个猫咪培育系统设置得比较精巧,不排除有少量玩家愿意花一定以太币,持续持有猫咪——那么其实在整个游戏运行过程中,还是产生了一定的价值增益,产生的价值增益=最终愿意被持有的猫咪的价值总和——但这不改变你想赚钱,绝大多数是通过零和博弈赚的。
3. 旁氏骗局?
游戏进行过程中,会有人不断进场投入以太币,也会有人不断套现离场——但随着头部猫咪价格越来越高,游戏热度下降(因为当前形态无法提供持续的娱乐价值),进场的人会越来越少,而变现离场的人会越来越多,而猫咪的数量却无法逆转地会逐渐增多(相对贬值)——直到慢慢有个平衡点,离场的人多于进场的人,猫咪均价开始不断下滑,并影响到头部猫咪的价格,同时加速了头部玩家的离场,又反过来加速猫咪价格的下滑,直到崩盘。这里和金字塔游戏不同的变数是,想通过猫咪收集赚钱的投机性用户,和喜爱猫咪收集的娱乐型用户的占比,如果是前者用户占比高,那么这个盘子就一定是零和博弈+旁氏骗局;
如果是后者用户占比高,那么猫咪的均价还是能稳在一定价格范围内,不是纯粹的旁氏骗局。但就我个人的游戏体验上看,这些猫咪除了收集了拍卖赚钱外,也确实没有什么其他娱乐性了,我倾向于这个简单的游戏,就是个旁氏骗局。
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先写到这里,感觉论述还不是太清晰和完整。不过下午要出门,先抛个砖收集下意见和反馈,如果有后续反馈讨论,我会继续进一步修改,然后完成还没写完的后续两个部分:
四. 梳理一下CryptoKitties的整个发展可能经历的阶段。
五. 对于以太坊的应用和未来的思考。